小伙伴们可以选择的门派主要有墨家、儒家、道家、兵家和医家这五大经典流派。每个门派都有独特的战斗风格和技能体系,墨家擅长远程输出和控制,儒家偏向近战爆发与团队增益,道家具备均衡的生存与法术伤害能力,兵家是团队中的核心坦克,而医家则是不可或缺的治疗辅助。这些门派的选择会直接影响后续的战斗体验和团队定位,建议根据个人喜好和团队需求来决定。
墨家在22章的表现非常亮眼,远程攻击范围广且技能爆发力强,适合喜欢风筝战术的玩家。他们的天工决分支能召唤机关协助作战,鬼影诀则强化了控制效果,在PVE副本中清怪效率极高。不过墨家生存能力较弱,需要队友保护或灵活走位来弥补短板。儒家分为风雅颂和春秋谱两个方向,前者侧重高爆发秒杀,后者擅长连招控制,近战打击感十足,操作流畅度很高,适合追求爽快战斗节奏的玩家。
道家作为法术型门派,逍遥游心法提供群体伤害和自保能力,冲虚诀则强化了控场效果,无论是副本还是PVP都能灵活应对。兵家是团队中的坚实盾牌,铁甲战曲心法能吸收大量伤害,风雷策则兼顾输出与生存,适合喜欢冲锋陷阵的玩家。医家作为唯一治疗职业,风沐心法专注团队回复,龙游心法还能提供额外输出,虽然伤害不高但副本需求极大,组队时非常受欢迎。
门派选择还需要考虑资源投入和养成难度。儒家和兵家对装备要求较高,适合愿意深度培养的玩家;墨家和道家输出稳定,适合平民或微氪党;医家操作简单且资源需求低,是新手友好型选择。22章后期关卡对团队配合要求严格,建议合理搭配门派组合,比如兵家+医家+墨家的经典铁三角阵容,能有效应对高难度挑战。
22章会解锁门派专属剧情和隐藏任务,比如墨家禁地探险或儒家典籍收集等,完成这些内容能获得稀有装备和心法残页。多与其他玩家交流门派玩法,比如墨家的机关布置技巧或医家的治疗时机把控,能更快提升实战水平。没有绝对强势的门派,只有最适合自己的选择。