流浪军作为游戏中的特殊势力,其高机动性和掠夺特性对常规玩家构成较大威胁。应对流浪军需从资源保护、防御部署、战术反制三方面入手。首先需确保主城资源储备分散化,避免仓库集中导致被掠夺时损失过大,同时将资源建筑升级至7级即可,避免过度消耗石料。屯田优先选择边缘地块以获取25%额外资源加成,并围绕3-4级地块建立防御链,延缓流浪军推进速度。
防御部署的核心在于建筑等级与警戒所利用。主城城墙、警戒所必须满级,前者提升耐久度,后者可部署4500兵力的自动守军防止斯巴达侦查。流浪军进攻时若战平或失败则无法获取资源,因此主力队伍应侧重防御属性,优先选择步兵与弓兵混编,减少骑兵使用以避免被针对性克制。武神巨像与沙盘阵营建筑提供20%伤害减免,是防御战的关键加成。
流浪军豪夺技能可无视地块连接直接掠夺,因此需在其活动范围内提前建立要塞群,通过二队补刀残兵削减其预备兵储备。若主力无法正面取胜,可将大营武将临时调换至其他队伍,诱使对方拆迁队进攻后重新部署主力收割资源。迁城时选择远离流浪军聚义的地带,并利用48小时坚守冷却期规避夜间偷袭。
其资源获取仅依赖掠夺与城池占领,无法享受土地加成,因此长期消耗战对其不利。针对频繁骚扰的流浪军,可联合盟友对其主城实施集火,迫使其进入72小时重新流浪周期。武勋商店的资源包兑换能缓解战时资源压力,但需避免过度依赖导致发展失衡。
对抗流浪军需平衡资源运营与军事投入,通过建筑防御与战术机动性削弱其优势。保持对聚义动向的侦查,灵活调整策略,方能有效遏制其威胁。